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专访265g张宗为 惨烈网页游戏竞争催生成熟市场

2008-04-30 17:34:18   来源:中国站长站   作者:李典新   【 评论:16

自chinaz报道265g郭丽娜的访谈“网页游戏倍受白领和学生青睐”以来网页游戏倍受关注,短短的几十天时间爆出了网页游戏大热门,网游公司盛大窥视网页游戏,风险投资红杉投资网页游戏51wan,百度携盛大51wan试水网页游戏。专家业内人士叫好一片,在如此透明的网络世界网页游戏也成为了继web2.0之后受宠的新业务。chinaz李典新再次邀请265g站长张宗为再次谈谈入主网页游戏有何发展态势与网页游戏的近况又如何解读和分析。

chinaz李典新:百度,盛大,红杉纷纷下水网页游戏,对你们有没有压力,他们是助力网页游戏呢?还是打乱了这个行业原有的秩序?

265g张宗为:众所周知,百度在4月19日正式推出游戏频道,红衫也投资51wan,盛大更是在网页游戏市场上频频出手。业内大鳄和资本大鳄下水网页游戏,着实给群雄逐鹿的网页游戏市场带来了很大的波澜。
目前国内网页游戏市场的现状,可以说是百花齐放,大大小小的网页游戏如雨后春笋般的冒出来。在百家争鸣的同时,很大的负面效果,就是游戏产品的品质参差不齐。好的游戏,可以说是精雕细琢,而差一点的,甚至就是一两个程序员在一起做的,没有策划没有创意没有品质。而如此良莠不齐的游戏充斥在市场上,应该说这不是很健康的。

而百度、盛大、红衫等下水网页游戏,在很大程度上,可以加剧目前局面的演变,增加市场竞争的激烈性,促进游戏市场的优胜劣汰。长久而言,对国内网页游戏市场的发展还是比较有利的。只是对于目前的中小型网页游戏开发运营者,就是一个艰巨的挑战了。可以预见,在市场发展成熟后,市场上只剩下有资源有资本的大公司,和有创意有实力的小公司了。

至于对于我们265G,压力是有的,但更多的是动力,这些巨商的下水,证明了265G先前的定位是非常正确的,我们看好网页游戏这块市场,并坚信这块市场会大有作为。他们涉入网页游戏,把网页游戏原有的发展推向了一个新的从未有过的高潮,打破了只有中小型企业做网页游戏的一个格局,整个行业的竞争会越来越激烈。不过,我们立志做的是专业的网页游戏资讯门户,市场上的这些剧烈变化对我们不会造成太大的影响。我们只是一心一意的做好我们的内容,做好我们的资讯,为玩家和厂商服务。

chinaz李典新:网页游戏到底有多赚钱?可以举例子说明,一定时期内会不会产生的泡沫呢?

265g张宗为:网页游戏到底有多赚钱?这个问题在一至两年内,就会有比较明确的答案了,据相关报告显示,2007年整个网页游戏市场仅5000万元,但2008年将至少突破5亿元。如今,《猫游记》对外的数据显示是月收入120万,《纵横天下》没有具体的数据,但是有消息称,纵横天下的收入在盛大所有的游戏中,都可以算是排在前列的。这就可以看出网页游戏是极有市场潜力的。

更多的是,对于现在的“网页游戏”来说,只是挖掘了“游戏”的价值,还有很多“网页”的价值,还远远没有挖掘出来。网页游戏,从本质上就是网页,也就是如果有条件,所有网页的盈利模式,在网页游戏里面,都能体现出来。简单的比如将来网页游戏与社交网络结合,网页游戏内置广告等等……这些新的盈利点被挖掘以后,网页游戏发展将会有很大的飞跃。

至于泡沫,只要市场规范了,制度健全了,在很长的一段时间内,产生泡沫的可能性是比较小的。

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