EA以7.5亿美元收购植物大战僵尸开发商
PopCap曾推出《宝石迷阵》、《祖玛》等游戏
新浪科技讯 北京时刻7月13日凌晨动静,美国游戏厂商EA今天公布揭晓,将以6.5亿美元现金加1亿美元股权的形式收购美国休闲游戏厂商PopCap,估量今年8月完成生意。
按照和谈,如不美观PopCap在未来几年间达到必然营收规模,那么EA将额外向该公司支出最多5.5亿美元。如不美观PopCap在2013年12月前的EBIT(息税前利润)低于或等于9100万美元,那么PopCap的股东不会额外获得更多收益;如不美观EBIT高于或等于3.43亿美元,那么PopCap的股东将额外获得5.5亿美元的收益。 本文转载自墨者资讯网 墨者资讯网
PopCap成立于2000年,今朝拥有400名雇员,总部位于美国西雅图,在加拿年夜、欧洲和亚洲设有分部。该公司经由过程下载和零售店模式发卖游戏,并为Facebook、智妙手机和游戏主机开发产物。该公司最风行的作品搜罗《植物年夜战僵尸》、《宝石迷阵》和《祖玛》。EA称,PopCap的80%的营收来自数字平台,剩下20%来自零售店。
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PopCap今年4月成立一家名为“4th & Battery”的新工作室,专门研发手机游戏。该公司执行副总裁艾德·阿拉德(Ed Allard)将其称作PopCap设计师和研发人员开发新产物的试验场。今朝,该工作室已经针对苹不美观iOS平台推出两款游戏——《Candy Train》和《Unpleasant Horse》。 本文转载自墨者资讯网 墨者资讯网
PopCap自成立之初就受到多家科技巨子的青睐。2002年,微软但愿以500万美元收购那时羽翼未丰的PopCap,但无不美观而终。上月底,美国科技博客TechCrunch援引知情人士的谈吐称,PopCap将被神秘买家以逾10亿美元的价钱收购。尽管动静晦暗不明,但已经有人猜测EA是潜在收购方之一。
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另一方面,EA收购PopCap的抉择妄想与其未来计谋相一致。今年5月,EA CEO约翰·里奇蒂洛(John Riccitiello)透露,打算将这家游戏厂商转型为一家“完全整合的数字娱乐公司”。
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2007年,EA以2.75亿美元加2500万美元股权的形式收购社交游戏厂商Playfish,加速进军其他游戏规模。与收购PopCap一样,EA同样供给了盈利能力支出打算(earn-out)。
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在Playfish的敦促下,EA的数字游戏营业已取得长足成长。该公司今年5月透露,上一财年,其数字营收同比增添46%,跨越8亿美元。EA估量,本财年这一数字有望“跨越10亿美元”。 本文来自墨者资讯
今年6月,EA推出直接面向消费者的游戏发布平台Origin,以进一步敦促数字营收的增添。上线之初,Origin供给了150款游戏供用户采办、下载;EA暗示,该平台未来将发卖手机游掀鹕悫彦飞) 本文转载自www.cnmoker.org 墨者资讯网












